先是前些日子,索尼因“禁止除PS商店以外的地方購買PS遊戲”而被投訴壟斷;再是昨天索尼宣佈的新品釋出會時間過於敏感而引起國人眾怒;再到今天的新聞,索尼被爆出獨立遊戲將額外支付2。5萬美元的宣傳費用,不然在PS商城裡將會沒有曝光機會,銷售將變得更加困難。
本來在第一件關於壟斷的事情發生的時候,我還覺得這都能算壟斷那也太離譜了。
但後面接二連三的索尼負面新聞爆發卻讓我對索尼再難同情起來。我不清楚這是不是歷史上索尼輿論環境最差的時候,但可以預見,這將是今年內索尼最大的輿論風波。
而就在最近,還有許多獨立遊戲開發者說,獨立遊戲在PS商城銷售非常困難。而這些獨立開發者的言論,也似乎將索尼向獨立遊戲開發者收取2。5萬美元,廣告費這件事給坐實了。
這已經不是索尼今年內第一次爆出負面新聞了,在這之前,還有索尼關閉PS3以及PSV等主機平臺的商店這回事,引發了玩家們對“電子版遊戲就是租賃”這一說法的熱烈討論。而同樣也因為關閉老裝置商店這件事,更是引發了一系列後續事件。比如PSN停止續費後,PS3等老舊裝置上領取的會免遊戲被收回後無法重新下載。
而這同樣也是引起了玩家們的口誅筆伐。
另外,PS同樣也宣佈會讓更多的旗下獨佔遊戲登陸PC,以謀取更高的收益。更是讓一些老玩家感受到索尼來自索尼的背刺。
索尼貪得無厭,德不配位!
從索尼初代主機PS1成功後,在主機大戰中,任天堂逐漸輸掉了主流競爭環境,只能選擇錯位競爭,而得益於任天堂錯位競爭的戰略和定位,很多時候,索任兩家都是井水不犯河水的狀態。
而這也導致了在事實上,直接與PS競爭的只有Xbox。但因為歷史地位的關係,Xbox對PS的威脅一直都非常小。主機大戰如今的局面,直接導致了一個很少被提及的隱藏事實。即索尼在家用主機這一塊,就是唯一的霸主。
換言之,就是壟斷者。而也正是得益於索尼事實上的壟斷地位,索尼才有能力做出這麼多重新整理人們認知的騷操作。但更令人可悲的是,即便索尼騷操作都快騷斷腿了,微軟卻依然幹不贏索尼。
我們古人一直都知道這個道理:水能載舟,亦能覆舟。這些一次次觸碰底線的騷操作或許已經爆發過很多次輿論危機了,以目前的態勢看下去,很難不會再爆發另一次輿論危機。
索尼是時候退出御三家了。
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