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悟空再次迎來加強,孫尚香BUG修復,不愧是快要出面板的英雄!

由 就算幸福的路太擁擠 發表于 遊戲2021-06-28

今天是六月二十六日,已經是賽季更新的第四天了,每逢新賽季的時候,版本必然會發生很大的變化。我們都知道,版本更新之前,都是先要從體驗服過一遍的,而在最近幾個版本中,隨著英雄數量慢慢增加,英雄強度的調整也越來越快。而在近日,在近兩個賽季的出場率不是特別高的孫悟空和孫尚香迎來最佳化。

孫悟空高階局依舊上場率低

在上一次的調整中,孫悟空增強了不少,存棍增加了兩秒不說,傷害還增加了一些。不過因為前期孫悟空的強度太弱,刷野太慢,連搶中路河蟹都是個問題,所以就算這次增強了不少,也依在高階局中拿不出手。同時孫悟空的一技能雖然可以免疫一次傷害和控制,但是在釋放二三技能的同時,是沒辦法再按一技能的。

孫悟空再次最佳化

會玩的孫悟空一直都是把一技能用在刀刃上的。這次最佳化對孫悟空來說總的算是一次大增強,首先,在釋放其他技能的同時,也可以同時釋放一技能了。其次就是技能的絲滑程度,之前猴子放技能的時候一直都有僵直,這次最佳化過後直接把僵直取消了,不管是手感還是實戰都是一個質的提升。

孫尚香上賽季有BUG

其次就是孫尚香,可能會有小夥伴不清楚,為什麼S22那麼火的孫尚香,在S23的上場率就低了許多呢?如果是孫尚香的忠實玩家,就會發現,在上賽季的時候,孫尚香是有BUG的。有一些博主錄下了孫尚香BUG的影片,大概就是一技能和三技能,在釋放的時候,實際的攻擊距離並沒有顯示的遠,並且有時候如果手速過快,還會出現吞平A的情況。

BUG最佳化,手感提升

在這次最佳化之後,孫尚香的這個攻擊距離和實際不符的BUG被修復,一技能的翻滾更加絲滑,整體放技能也更加流暢了,連後搖都降低許多。在放技能流暢不卡頓之後,孫尚香吞平A的情況應該就會少很多。

個人觀點

孫尚香的水果甜心馬上就要優化了,孫悟空也被網友爆料有敦煌和國寶聯名兩個新面板,這一波最佳化之後,這些面板相信也不遠了吧。

那麼大家認為這次最佳化得怎麼樣?歡迎下方評論留言!

TAG: 孫尚香技能孫悟空最佳化BUG