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爆料階段和上手感覺差異懸殊,穢土斑不是唯一,只有少數達標!

由 淡紅黴黑 發表于 遊戲2021-06-22

火影忍者手遊中的一些新忍者爆料是最能夠讓玩家感興趣的內容了,但爆料始終只是讓你看到這個忍者的技能效果和機制,並沒有太準確的強度判斷。這個情況在很多次的高招忍者身上都出現過,也就是說當你在看策劃直播展示技能的時候,你感覺還不錯,而且也比較符合自己的預期,結果上手打實戰發現一堆問題。最近的穢土斑就是如此,在爆料階段和策劃直播展示完以後,玩家們還是對這個忍者表示了一定的認可,結果上線後徹底反轉了。

我還記得當初穢土斑策劃直播,看到雙奧義後玩家們的各種彈幕刷屏,還有後面兩個特殊秘卷的展示。雖然封術吸印和一字連柱的效果都是套用了別人的,但至少策劃鹿丸是給你準備了對應的效果,至於你用不用,就看你自己的搭配了。然而,上線後穢土斑普攻不穩定,能量條判定問題,還有樹界降臨卡頓現象等等,這些槽點都給這個忍者帶來了一些負面的影響。雖然強度水準需要驗證和開發,但手感和細節表現是可以非常直觀地感受到的,現在的穢土斑就從最初的說鹿丸翻身,變成了玩家們調侃的鹿丸翻身翻到了水溝裡。

之所以出現穢土斑這樣的情況,主要還是一個關鍵點,實戰過程比較複雜和多變,讓你看到的技能演示只是呈現出了固定的效果。當你真正把這個效果放到各種不同環境的實戰中,你就會慢慢發現一些問題所在,再加上策劃直播展示的效果並非是最終版,很可能在正式上線的時候再調整一波,這就更讓你感受到其中的差異所在了。除了穢土斑有這樣的效果以外,其實當初策劃小李的宇智波斑也是如此,那個時候看到二技能效果後,玩家們並沒有調侃撐杆跳,而是說小李666。

畢竟那個時候小李因為鷹佐助走上了巔峰,玩家們對於他的期待值非常高,更何況宇智波斑大機率會定位在站樁輸出,這樣的撐杆跳也是讓他具備了一定的靈活性。結果宇智波斑上架後的情況跟現在的穢土斑如出一轍,傷害太低,技能前後搖過大,能量條機制存在缺陷,策劃小李從各種誇讚變成了“小李捱打”。即便是宇智波斑在後期進行了幾次的最佳化,變成了現在大家看到的樣子,但他仍然成為了不少玩家調侃策劃小李的代表忍者。

其實,除了這兩個宇智波斑以外,還有一些忍者也有同樣的問題,但可能會是反過來的情況。丁座組長展示千手柱間的時候說這個忍者是天花板級別,玩家們似乎並不感興趣,就這還天花板?就一個木龍突進和類似神卡的普攻切換技能,沒有直接的Y軸,怎麼跟鷹佐助和千手扉間叫板?然而,這個忍者在上架後也是憑藉著自身的優勢和專屬秘卷的加持成為了天王之一。雖然這個忍者的技能特效和奧義有過不同程度的最佳化,但本身的強度並沒有太大的改動。

透過這些例子再次證明了一個道理,不要看到技能演示就去過早地判定強度水準,因為誰也無法非常準確地提前告知你他到底有多強,最多會有一個強度範圍。不過,也有一些比較特殊的例子,白麵具、博人傳木葉丸等忍者在策劃直播階段和上手後的感覺,玩家們的評價差異並不大。穢土迪達拉其實也有點類似,但他不同的地方是,在策劃直播的時候就被吐槽,結果上線後還臨時調整了自爆標準和其他方面,就變得更差勁了。別人起碼是從好到不好,或者是很好到還行,而穢土迪達拉是從很差到更差。(調整多次的穢土迪達拉已經算有很大進步了)

爆料階段和上手感覺差異懸殊,穢土斑不是唯一,只有少數達標!

TAG: 忍者穢土策劃玩家技能