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上次帕克預告少了奇拉比,這次又缺席了一位老策劃,只因槽點多?

由 小四大法好 發表于 遊戲2021-06-20

火影忍者手遊的帕克預告是每次玩家們提前得知新訊息的主要渠道,除此之外就是偶爾看到的火影忍者手遊情報君的技能爆料等等。在每次的帕克預告內容下面,總會出現一些其他策劃的回覆,他們肯定是在內部商量好的,知道帕克馬上要發帖預告,坐等搶前排的位置。然而,這次公佈7月高招A忍須佐能乎佐助的時候,玩家們也發現了一個問題,策劃鹿丸沒有出現。

如果各位還有印象的話,應該還記得之前一次帕克預告,裡面主要公佈的是穢土斑,那個帖子裡是有策劃鹿丸的回覆。畢竟他是主要的負責策劃,肯定要露面,但並沒有看到負責穢土迪達拉的策劃奇拉比。這次帕克預告似乎出現了跟上次同樣的問題,也是製作了近期高招忍者的策劃出現了缺席,我也已經看到了有不少玩家發帖詢問,為什麼沒有看到策劃鹿丸出現?我還想噴他兩句呢。透過這樣的內容,我也能夠明白,為什麼當初的策劃奇拉比和現在的策劃鹿丸沒有露面了。

他們並不是怕被吐槽,而是怕影響到了整個預告帖子的環境,所以只能讓一些評價還不錯的策劃露面,其中包括了元老級別的小李,因為當初的鷹佐助就是他製作的,現在看到了另外一個形態的佐助,還是頗有感觸的。作為戰鬥策劃,首先要面對的就是玩家的各種質疑和槽點,真要是出現在這個帖子裡,回覆裡面全都是吐槽,這樣的觀感也不太好,不出現可能是最好的選擇。(其實這次除了策劃鹿丸和策劃奇拉比沒有出現意外,還有策劃重吾也沒露面,只是他的存在感比較低,很多玩家都沒太在意)

接著再來說一下策劃奇拉比和策劃鹿丸,他們分別負責了3月高招穢土迪達拉和5月高招穢土斑,這兩個忍者都有過不同程度的吐槽經歷。穢土迪達拉差不多經歷了三次加強,到現在算是有了不錯的表現,但整體的質量仍然還是沒能達到一些玩家的預期。並且,現在的穢土迪達拉也不是說完美了,跳來跳去的普攻效果,我一直覺得不太好用。

其實,策劃奇拉比不僅僅是因為這一個忍者積累下來的怨氣,在穢土迪達拉之前,他製作了新春小南和忍戰卡卡西。我其實倒沒覺得這兩個忍者有多大問題,但有些玩家就認為他們不行,最後加上穢土迪達拉,奇拉比就成了很多玩家比較牴觸的策劃之一。

最後就是穢土斑,這個忍者問題在哪裡?能量條機制應該是爭議最大的地方,我自己實戰的時候仍然還是不太習慣穢土斑的能量條,很多次都是因為能量條來回切換釋放了本來不打算釋放的那個效果。除了能量條以外,就是之前幾次最佳化和改動的時候帶來的負面影響,其中包括樹界降臨後二技能抓取的問題,原本是抓取後吃滿傷害才能替身,在改動後可以秒替,並且無法搭配普攻抓取霸體。我個人感覺,穢土斑只要再稍微調整一下能量條就很不錯了,畢竟基礎條件並不差,只是一些細節導致了現在很多玩家覺得不太行。

上次帕克預告少了奇拉比,這次又缺席了一位老策劃,只因槽點多?

以上,就是我個人對於這兩個忍者的看法,我一直都不會太針對策劃,只是在忍者本身找問題,也希望各位能夠理性看待,儘可能的督促策劃用心做忍者,要比一直無腦噴他們更有意義。

TAG: 策劃穢土忍者玩家鹿丸