火影忍者手遊的疾風咒印佐助返場後,不少玩家也紛紛地把自己的點券全都貢獻了出來,雖然價格方面對於大部分玩家來說有點貴,但這個忍者的人氣和強度都非常不錯,而且是可以直接氪金買到一個段位賽裡的主流陣容,確實會讓一些剛入坑的玩家比較心動。因為對於他們來說,在手裡沒有金幣的情況下,單純透過充值金幣來抽出一個白麵具是需要花費更多,那不如這個2980點券的忍者來得實在,反正金幣可以慢慢攢,點券忍者錯過就要等很久,估計有這個打算的新手玩家不在少數。
前兩天有一篇文章提到過點券忍者水準超越了高招忍者,這個訊號已經非常明顯了,對普通玩家來說算是一件壞事。但其實除了忍者以外,秘卷和通靈也逐漸地淪陷了,你看現在高段位裡十有八九碰到的玩家都會有熊貓,而且這個通靈的出現明顯是一個極為超綱的存在。我在實戰中碰到過很多次,對方丟了一個猿魔或者蛤蟆仙人,我這邊直接砸個熊貓拿到先手,順便還能直接在他通靈裡面直接連招打傷害,這完全是屬於一個碾壓普通通靈的存在,也是不少玩家認為決鬥場平衡性崩壞的因素之一。
當然了,不是說沒有熊貓就沒辦法上高段位,畢竟這個東西歸根結底還是要看每個玩家的技術。在技術超越對方的時候,你確實可以透過預判或者是解術散來破掉對方的熊貓,但在技術相同的情況下,有熊貓的一方明顯有著先天的優勢,這是一個不可否認的事實吧?至於二尾這個通靈,雖然是比較剋制霸體,但它並不是瞬發抓取,是可以給玩家一個反應的時間,你用秘卷和通靈就可以頂掉,而且有無敵位移的忍者也可以利用無敵幀來躲避,甚至有時候對方的二尾就完全是在打醬油,各種演。
說完通靈,就剩秘捲了,這個倒沒有像直購通靈熊貓那麼無解,但爆雪秘卷的存在也確實讓決鬥場裡出現了另外一種情況,那就是必須要在合適的時間來頂掉凍結的狀態,不然就只能老老實實的被凍住。而且這個秘卷在削弱之前還有減速的效果,這也讓秘卷的無解性提升了不少,不過好在魔方還是意識到了這個秘卷的強度,取消減速的效果,並且又增加了一些秘卷的CD,這才讓爆雪秘卷沒有那麼無解。但說實話,這個秘卷在削弱以後,依然是一個出場率較高的秘卷陣容,延遲凍結的特性就決定了它的強度不會低。
而且現在每次新秘卷更新只能是伴隨著新的忍法帖出現,其中至少會有一個秘卷必須要氪金才能獲取,這樣的設定也讓不少普通玩家有些苦惱。所以,現在的決鬥場就是這樣,點券忍者暴怒帶土和忍法帖忍者鬼燈幻月正在成為主流,通靈熊貓和二尾也成了高段位的標配,爆雪秘卷會讓一些不會頂的玩家感受到絕望。這三個跟決鬥場息息相關的因素都在逐漸淪陷,平衡性的崩壞也已經成為了常態,不是說沒有這些東西不能玩,而是說有這些東西的存在會讓普通玩家體驗下降。
或許這些氪金的內容都是魔方的無奈之舉吧,總要透過一些能夠吸引玩家的東西來獲取收益,不然也沒辦法走太遠。
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