夢幻西遊:幫派迷宮怪物血量增加,新增隱身怪拖延時間
夢幻西遊在本週的維護公告中有一條不起眼的改動,對幫派迷宮做了調整,擊殺各類小怪任意數量達到一定程度時,可能遭遇“死靈冤魂”。
週三晚上,是維護過後的第一次幫派迷宮,據幫裡的朋友反饋,是擊殺某隻怪物數量達到20只後,後面的怪中都會增加兩隻“死靈冤魂”。
死靈冤魂是野鬼造型,進入後隱身5回合,所以,意圖很明顯,就是拖延下時間……同時打擊一下低端殺不過三才陣和道人隊伍,這些隊伍一般就在這層無限殺外星人。這樣改動之後大大限制了這些隊伍的效率。
仔細看看這倆野鬼,還是兩個凌波城,要多噁心有多噁心。不知道是固定門派還是隨機門派,要是恰好隨機到兩個相同門派機率也太小了吧。
同時根據多個網友的反應,迷宮中三才之前的小怪血量明顯增多,以前一回合秒完的,現在要兩回合了。
各大網路社群隨處可見玩家對此事的反饋,大家必刷的活動,心裡都有數,怪物的血量稍稍一改動就明顯感受到了。據估計這次血量大約提升了15?
結合這兩項改動,萬萬沒想到策劃對幫派迷宮再次下了手。幫派迷宮一直是各種物品道具獎勵滿天飛的活動,特色就是從頭至尾沒有金錢獎勵包點卡,如果你最後的物品獎勵不怎麼好,基本上就落了個幫貢。就是以時間、裝備磨損、寶寶壽命的代價去換了大量的幫貢。
從理論上講,最後開箱子物品獎勵拉胯,就是虧錢了。開箱子需要鑰匙,一般隊伍能殺得過三才陣、道人和雙龍的,最後怎麼也得30多把鑰匙。其中幾把金鑰匙都不能保證開出特別好的東西,我以前五開經常出現最後虧錢的現象。
這次打擊了殺不過三才的隊伍,這些隊伍從頭至尾都只有銀鑰匙,本來都開不出來什麼好東西,這還要限制一下效率。
可能這次是逼我們逐漸放棄幫派迷宮吧,畢竟這個活動最初的設定是為了幫貢。
這麼下去,我建議以後乾脆把箱子的物品獎勵取消掉吧,改為金箱子大量幫貢、銅箱子少量幫貢,讓真正需要的人來刷。
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