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魔獸懷舊服:TBC開放在即,“遠古吹”再次出動,KLZ真有那麼難?

由 動漫心動社 發表于 遊戲2021-05-29

在魔獸世界60級懷舊服開放之前,新老玩家就因為60級副本的難度產生過很大的爭執,老玩家們普遍認為60級副本難度很高,而新玩家們則認為難度再高也不可能比正式服副本難度高。

TBC副本難度之爭

隨著60級懷舊服的開放,無論是MC和BWL,還是TAQ和NAXX,首殺都在一天內,甚至是幾個小時內拿到,這其中最令人大跌眼鏡的當屬被很多玩家認為60級最難BOSS的全技能哈卡,僅僅幾分鐘的時間就被擊敗了。久而久之,堅持60級副本難度很高的這群老玩家也成為了新玩家口中的“遠古吹”。

不可否認,60級懷舊服副本難度較低受到了很多因素的影響,比如外掛,網速以及版本等等問題,但是不得不說,現如今的玩家在對遊戲的理解程度方面的確比當年強的多。就像是讓一名大學生去做小學三年級的題目,即便是很多都忘記了,當時重新看一次之後,就會變得非常簡單。

有了60級懷舊服的前車之鑑後,本以為TBC版本懷舊服不會再出現這種問題了,然而最近幾天,關於KLZ難度的問題卻再一次成為了新老玩家們爭論的焦點。

一部分玩家認為這個副本難度較高,一部分玩家則認為這個副本沒有任何難度,穿著些許T3套裝加上升級過程中給的任務裝就可以打通。那麼KLZ副本究竟難不難呢?雖然每個玩家的感觸是不同的,但是在胖哥的記憶中,這個副本是不難的。

卡拉贊難度真的很高?

KLZ是魔獸世界TBC版本第一個小型團本,類似於60級懷舊服中的黑上,在60級懷舊服初期的時候,黑上難嗎?顯然並不難,即便是強行提升卡拉讚的地位,也只能算是60級版本的祖爾格拉布,懷舊服祖爾格拉布上線的時候難嗎?同樣不難。

KLZ掉落的裝備等級為115紫裝,尾王掉落為125紫裝,包含部分T4套裝,而在TBC版本中,英雄難度五人本掉落等級為115藍裝和110級紫裝,從英雄本到KLZ,兩者之間的裝等跨度是很低的,並且KLZ中的很多BOSS難度甚至不如英雄五人本中的BOSS。

1號BOSS獵手阿圖門,幾乎沒有什麼難度,即便是版本初期,安排2個坦克,一個拉午夜,一個拉BOSS,站位合理,躲好衝鋒,很快就可以打掉。

2號BOSS莫羅斯,算是KLZ中為數不多有一定難度的BOSS,畢竟是一個組合型BOSS,並且還會各種控制,甚至會消失,但是隻要全團不亂跑,同樣沒有那麼難。

3號BOSS貞節聖女,帶個聖騎士,基本就是木樁。

4號BOSS歌劇院,沒記錯的話,除了綠野仙蹤之外,其他的都沒什麼難度,羅密歐和朱麗葉一起倒,小紅帽就是跑。

5號和6號BOSS,無論館長還是埃蘭,在BUG不修復的話都是送的。

魔獸懷舊服:TBC開放在即,“遠古吹”再次出動,KLZ真有那麼難?

夢魘龍,邪蹄以及虛空龍都有一定的難度,但是都可以選擇不打,卡拉贊象棋摳腳都能過。

魔獸懷舊服:TBC開放在即,“遠古吹”再次出動,KLZ真有那麼難?

如果說整個KLZ中唯一有難度的BOSS,那麼就是尾王瑪克扎爾王子,但是這個BOSS考驗的也是玩家走位和DPS能力,安排好站位,即便是滅個幾次也就能過去了,更何可當年還有BUG打法。

說白了,KLZ作為TBC版本入門級的副本,其實是不難的,難度主要取決於角色裝備和玩家自身對副本的認知,如果你在升級的路上拿到了一些藍裝,那麼開荒KLZ是很容易的事情,如果你直接站樁升到70級,沒有裝備又想去混的話,五人本的難度都夠你喝一壺的。

以上就是魔獸世界TBC版本卡拉讚的情況了,歡迎大家在評論區交流補充,記得關注胖哥哦!

TAG: BOSS難度60副本KLZ