哦哇資訊網

三國殺“技能長”等於“武將強”袁紹「亂擊」27個字照樣封神

由 我對你的思念 發表于 遊戲2021-05-21

本期話題:

《三國殺》中有沒有技能描述只有一兩句話,但強度卻非常可觀的武將?前言:

為了保持玩家的新鮮感,《三國殺》在開發新玩法的同時,也會加入一些機制稀奇古怪的新武將。但隨著武將隊伍不斷擴充,創新的難度也越來越大,很多攜帶有新機制的技能,描述經常是成本大套。

對官方而言,

這當然是種“省力”的設計方法

,在原有框架上新增更多的設定,延伸出不同的效果,一個新機制就這樣誕生了。

反觀那些描述只有寥寥數十個字,既要給予玩家一定的體驗感,又要象徵性的維護遊戲平衡,設計起來則更加棘手。打工皇帝袁本初

【亂擊】你可以將兩張花色相同的手牌當【萬箭齊發】使用。

袁紹的玩點主要在於一個“爽”字,但這種“爽”是建立在破壞他人遊戲體驗感的基礎上不管將面與身份,上去就是一通“亂射”。

完全不考慮防禦和續航,一般首個回合結束,勝負就已塵埃落定,反賊贏得沒意思,忠臣也輸得不甘心。

東吳歌王留贊

【奮音】你的回合內,當你使用一張牌時,若此牌與你於回合內使用的上一張牌顏色不同,你可以摸一張牌。

留贊是《三國殺移動版》的專屬,典型的超模武將,技能發動門檻極低,只

需交替打出顏色不同的手牌便可生效,並且沒有次數限制

,一把連弩在手,立刻化身“永動機”。軍八至尊神曹操

【歸心】當你受到1點傷害後,你可以獲得每名其他角色區域裡的一張牌,然後你翻面。

“賣血”流武將的巔峰,1血換7牌,這種級別的收益即使在神曹操上線十年之後的今天,仍然穩居一線。雖然經過一次削弱性的平衡性調整,但神曹操“軍八三核”的地位不可撼動。

只是後期相當乏力,隨著遊戲人數的減少,“歸心”的收益也會急劇下降,負面作用則會放大。所以開局時一般都會刷【火攻】,確保“歸心”的順利啟動。

五溪蠻王“沙師弟”

【蒺藜】當你於一回合內使用或打出第X張牌時,你可以摸X張牌(X為你的攻擊範圍)。

沙摩柯的技能雖然簡短,

但這種描述方式卻並不好理解

,簡單來說,當沙摩柯在單個回合內打出或使用牌的數量,等於當前狀態下的攻擊範圍時,就可以摸取相應數量的牌。

透過變更武器牌來擴充套件攻擊範圍,從而摸取更多牌是沙摩柯的靈魂,但很多玩家都吃了理解錯誤的虧。小夜有話說

對少數高階玩家來講,冗長複雜的技能描述也許會提供一種新的體驗,可絕大多數抱著娛樂目的,來放鬆心情的玩家是不會買賬的。

三國殺“技能長”等於“武將強”袁紹「亂擊」27個字照樣封神

小夜曾在2v2排位模式中對戰過武將“張琪瑛”,

技能效果之長令人眼暈,機制之複雜堪比閱讀理解

,直到最後我方勝利,也沒搞懂到底是怎麼玩的。

所以複雜性不等於可玩度,成本大套的技能描述,並不能與武將強度直接劃等號,一味追求這種畸形的設計思路,是不能夠長久的。

瞭解更多精彩內容,敬請關注

夜來遊戲

TAG: 武將技能玩家回合描述