如果要說到一款惡趣味十足萬人同屏遊戲,那很多玩家都會不約而同的想到《史詩戰爭模擬器》這款遊戲,因為這款遊戲以萬人同屏的龐大視覺衝擊感和超硬核的CPU需求給玩家留下了非常深刻的印象。
而最近一段《史詩戰爭模擬器2》的新技術演示影片更是讓玩家對自己的CPU產生了恐慌,因為B社直接為玩家打造了一場100萬斯巴達戰士和2000美軍戰爭場景,密密麻麻的人群填滿了整個螢幕,再加上槍林彈雨,CPU瞬間感受到了能被該作支配的恐懼。
這次的新技術戰爭演示不僅為大家帶來了百萬人海場景,還展示了該作的物理射擊效果和渲染系統。從影片中可以看到整個射擊效果依然還是以爽快為目的,給玩家帶來非常震撼的視覺效果。不過這樣的高頻率射擊,讓整個螢幕的衝擊感太過強烈,就像在看一場鐳射雨一樣,甚至容易引起視覺疲勞。
渲染效果跟前作相比,雖然並無太大變化,但據官方的介紹,目前版本中可以實現GTX 1060在1080p解析度百萬人大戰34-38幀,RX 6800在4K解析度下百萬人大戰可達60-78幀。照官方標準,顯示卡應該對大多數Steam玩家無壓力,但這百萬古代人PK2千現代化的特種兵,光是這打鬥的程式運算不把CPU給炸了?
雖然該作惡趣味濃厚,可以讓霸王龍和小雞仔來一個壓倒性戰爭,也可以來一場驚險的喪屍圍城,但不可避免的還是會讓人有上述擔憂。原因是AI數量實在太多,無法做到獨特化,由於其動作太過於呆滯,前排領便當後,後排才會輪流很上,所以就算人數再多,也只能帶給玩家一種“哇!人真多”的感受,其他的感受就比較受限了。
不過該作目前還是有挺多玩家期待的,畢竟這種可以看百萬同屏的遊戲還是很稀有的。大家覺得怎麼樣?歡迎在評論區留言分享你的看法。
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