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大BOSS敗給一杯酒,《哥斯拉大戰金剛》有哪些不能忍的槽點?

由 三分鐘看大片 發表于 遊戲2021-05-13

好萊塢大片《哥斯拉大戰金剛》上映,它的出現終結了《阿凡達》長達14天的票房連冠。

在首播當日,票房已達1。37億,然而就在這看似好看的數字之下,該片還是有著為人所詬病的地方,劇情一塌糊塗。

從2014年的《哥斯拉》起,怪獸系列的電影就一直成為“爽”的代言詞。時至今日,哥斯拉版權到期,最後一版的成片趕上了與觀眾見面的日子。

從外觀上看,哥斯拉是一個外形像蜥蜴般的巨獸,而金剛則像是一隻巨大的類人猿。

這兩位宛如神衹一般強大的對手於一場壯觀的戰爭中相遇,年輕的孤兒女孩——吉雅與金剛之間存在著一種獨特而強大的緊密聯絡。

在吉雅的感應影響之下,金剛和哥斯拉的鬥爭也轉換成他們與機器哥斯拉之間的戰爭,全球的怪獸之戰就這樣發生著。

說是《哥斯拉大戰金剛》,實際上哥斯拉的戲份太少,基本上都是金剛的主場。

影片的最開始,金剛在骷髏島和小女孩之間的聯絡就顯示了出來,金剛手指觸碰小女孩手指,也是致敬了米開朗基羅的《創造亞當》,寓意生命之火的傳遞。

在將金剛從骷髏島運出的過程中,他們的心靈感應愈發強烈,甚至還有著在達語中的手語交流環節。

哥斯拉終於登場了,它直接衝過一艘巡洋艦,與金剛在航母甲板上進行了激烈的第一次打鬥。

在這之後,鏡頭的聚焦點在於人類護送金剛前往地心世界,在那裡它找到了自己的遠古戰斧,那是一塊地心世界的特殊礦物質岩石,有著藍色能量。

無論是第一次的航母甲板打鬥,還是後面的機器哥斯拉引入大戰,金剛都有著人類盟友相助。眼看著金剛的遠古戰斧無法續航,哥斯拉使用原子吐息的方式為其助力,這樣看來哥斯拉才是名副其實的怪物之王。

而之所以將哥斯拉放置在影片的前列,一方面是對於它尊貴身份的一種表徵,另一方面也是出於戲份安排過少的補償吧!

既然說到哥斯拉,就不得不提該劇的大BOSS,也就是由“APEX”組織製造的機器哥斯拉,它聽命於人類指揮,受到人類程式的控制。

哥斯拉的DNA生化研究中心,在製造過程中給機器哥斯拉做出了改進和重組,由王者基多拉的頭顱加上哥斯拉身體構成。

一個多小時的影片中,緊鑼密鼓地安排了3場打戲,在海上的第一次打架會多少有點意猶未盡,第二次金剛擰下羽蛇神的腦袋爽了一陣,第三次失控的機械哥斯拉將全場的劇情拉到了最高點,令人意外的是很牛逼的它被一瓶酒終結了,理由是程式宕機了。

除卻哥斯拉戲份太少,機械哥斯拉被酒打敗的槽點之外,阿派克斯這個組織的安防能力太弱,不得不說一說。

作為一個萬惡之源的製造基地,全世界最先進的科技公司裡有著無數精密的儀器設定,卻被三人組合輕輕鬆鬆地闖入,穿梭自如。

三個人中的小男孩是有著超高智慧的初中生,他們進出阿派克斯如入無人之境,成功破解了無數的密碼鎖之後,找到了用一瓶酒打敗機器哥斯拉的法子,似乎這部爽劇是一部有著喜劇元素的打鬥片。

大BOSS敗給一杯酒,《哥斯拉大戰金剛》有哪些不能忍的槽點?

在經歷國內影片的暖場之後,好萊塢大片迴歸國內影片市場,《哥斯拉大戰金剛》給觀眾帶來了新的視覺衝擊,可謂是佔盡了好時機。

怪獸電影宇宙的階段性收官作票房著實不錯,暗自叫爽的打鬥特效花了心思,可劇情的一塌糊塗不可忽視。文/花肅

TAG: 哥斯拉金剛有著影片戲份