自從征戰希洛克被爆出防禦“超級加倍”以後,整個論壇基本上都在談論這件事情,很多玩家都表示不認可策劃這種操作。那麼基於什麼原因,玩家會這麼反對?
首先從策劃的角度來看,
國服擁有太多“特色”,導致角色的傷害溢位,於是就出現了“超級加倍”的套路
。
然而這並沒有考慮到中低端玩家群體,很多玩家都是白嫖或者微氪,傷害不足以參與。難道不氪金就不能玩遊戲?這豈不是將大部分玩家拒之門外。
然後再從玩家角度出發,
原本氪金的目的是變強,變強是為了更好的遊戲體驗
。結果怪物也同步加強,難道玩家衝錢的意義就在這裡
?
那樣還不如不花錢等同於
怪物不加強,這也許就是玩家討厭“超級加倍”的原因吧。
另外玩家還特別害怕這種“超級加倍”的操作會一直持續下去
,比如說即將更新的和黑鴉之境副本。玩家需要不斷衝錢變強才能玩遊戲,這樣何來遊戲體驗。
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