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黃一孟:與遊戲開發者一起,建立合作共贏關係

由 精選熱點資訊 發表于 遊戲2021-05-09

心動網路CEO、TapTap創始人黃一孟 (人民網記者 於凱攝)

4月7日,由人民網主辦,中國遊戲產業研究院、金報電子音像出版中心承辦,中國音數協遊戲工委支援的中國移動遊戲行業開放合作大會在北京人民日報社新媒體大廈舉行。本次大會以“把握新機遇,共謀新發展”為主題,邀請來自移動遊戲研發、運營和渠道的各方代表共同探討如何創造更加開放合作的行業環境,旨在激發行業創新活力,促進行業有序競爭,實現合作共贏。

在主題演講環節,心動網路CEO、TapTap創始人黃一孟從“天時、地利、人和”三個方面探討了當前中國遊戲行業的機遇。

黃一孟理解的“天時”,即整個遊戲行業正處於世代交替之時。遊戲從原來的單一平臺產品發展為面向全平臺的產品。當下很多優秀遊戲不再是單一平臺的遊戲,是跨越多平臺的遊戲產品。此外,遊戲的商業模式也從單一的一次性付費演變為先消費再持續內購,遊戲產品從提供單次消費變成了提供持續性服務。持續性的投入也延長了遊戲的生命週期。這兩個變化也是未來遊戲行業的大趨勢。

“地利”在於中國遊戲開發者所面臨的充分競爭的本地化遊戲市場環境。在本地市場就能獲得足夠高的商業回報,這也使我國遊戲開發者有更大的信心增加資源投入,吸納業內優秀人才,做出更好的作品。

“人和”即健康的行業生態。整個行業雖面臨激烈競爭,但是遊戲開發者、渠道方和遊戲平臺,願意共同搭建更大的發展空間,此為“人和”。

黃一孟強調,開發者才是遊戲內容生產環節中貢獻最大,話語權最大的角色。固定的渠道比例分成,或對中小團隊、獨立工作室帶來資金壓力。渠道可以根據不同的遊戲型別,採取適宜的商業合作方式。TapTap採取的與研發零分成、專注打造社群生態的方式,保護中小開發者利益,幫助開發者最佳化現有商業模式,專注研發,降低市場風險,從而生產出更多更優秀的作品。

黃一孟認為,開放合作的生態環境為整個遊戲行業帶來良性發展,也讓很多優秀的開發者得以在更廣闊的舞臺上獲得展現自己的機會。此外,良性的遊戲生態環境,一定是以使用者自由選擇為前提。平臺間開放自由的競爭合作關係,可以更好地保障使用者的自由選擇權。使用者內容創作者、遊戲社群、平臺、硬體廠商之間也一定是合作共贏、互相成就的關係。希望TapTap能和所有開發者通力合作,為市場帶來更多優質產品,為使用者帶來更大的自由選擇空間,為行業做出積極貢獻,將更多優質國產遊戲帶上世界舞臺。

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