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2020總結第一波——我的業餘獨立開發者之路走得怎麼樣?有沒有掙到錢?

由 程式設計師副業指南 發表于 家居2021-12-14

2020年已經徹底過去了,逼著自己寫一下總結。這個總結也是拖延了很久,其實早就想寫一下我的業餘開發生活,但是就是拖著沒寫。

再自我介紹一下,去年在WWDC釋出SwiftUI框架後,我開始接觸iOS開發(我主業跟移動端的技術一點交集都沒有)

去年最大的成就是出了一本小冊《SwiftUI實戰,帶你入門蘋果最新的UI開發框架》,小冊的收益我拉了一下總計是2908。84,賣出了334冊。

實際上我想學iOS開發,第一是因為我個人用蘋果全家桶,對生態很滿意,自然有點想自己也開發的意願。第二是瞭解到,對於個人來說這個路是最容易成功的。

但是鑑於去年的swiftui實在太過簡陋,外加各類資料都少的要死,我就只是個人入門之後寫了這本小冊,沒有真正涉足開發做出自己的產品。

到了今年六月份,wwdc開完發現這次SwiftUI進步不小(雖然要等iOS14釋出才能用),但是還是毅然入坑了。充了保護費¥699,然後一年開發瞭如下六款產品,我的真實收入是多少呢?

真實收入,$9。2 現在差不多約合¥60不到

距離賺回來年費還有很遠很遠的路要走

哈哈,下面是自我反省時間,都是乾貨,希望對你們也有幫助

技術不重要,可以說是最不重要的,因為學的時候很痛苦,但是上手之後真的很容易。再加上自己的程式碼量積累和github上的無私奉獻,開發的速度是越來越快的。

重要的是:需求,創意和設計

需求:你的應用,一定是要能夠解決某樣需求的,不然這個應用有什麼存在的意義嗎?這個需求無論大眾還是小眾都沒有關係,全球幾十億網際網路使用者,再再再小眾的需求的容量也夠了。但是如果是一個偽需求,在微信抖音這些流量殺手下,怎麼能吸引人來用,怎麼能讓人們付費呢?

創意:日程、TODO待辦這樣的APP太多了,沒有創意是沒有辦法在這麼多同質化的app中殺出重圍的,好的創意需要多觀察多思考多發現來鍛鍊。或者你可以繼續關注本公眾號,我的“一個想法”系列會分享一些

設計:可以醜,反正絕大多數人並沒有審美。但是,好的設計能夠幫助你脫穎而出,並且獲得更多的推薦和使用者自來水的機會。相對的開發上也會增加很多壓力,突破常規意味著要有所創新,好的設計落地是要靠程式碼來堆的。

最重要的是運營。因為我發現,現在不再是移動網際網路剛興起的時代了。13-15年那會兒,會下載很多APP試著用一下,工具類的APP也都很多從那個階段就開始霸榜了,同質化的應用很難在關鍵詞上競爭過這些。我的運營就做的很爛,今年給自己定下的目標是 設計:開發:運營的比例是1:5:4,應用和開發比重接近。

運營方面我沒做好的:

ASO最佳化

引導使用者評分

在app中推薦自己其他的app

頻繁一些的更新

製作App Store中好看的預覽圖

多在社群自我推廣

獨立開發者養活自己確實比較難,搞成副業應該也是很漫長很漫長的過程,我堅持了一年多了也沒啥收入。如果大家有好的門路願意分享請也指導一下小弟。

最後,在放一個個人的投資建議

21年一定是股市和樓市的大年,樓市入門門檻太高。讀到本文的讀者,可以嘗試買個滬深300的指數基金。不用多,十塊錢(因為好像最低都是10塊起投)。放到4月30日,至少能漲20%

我自己會怎麼做?行勝於言,我是all in股市,因為買了深圳的房子現在手頭沒有多少錢,所以我甚至可能會背一些債務加槓桿上。買個股不如買指數,大概在5月或者6月中旬撤出。

那麼,就是這樣,新年快樂。

TAG: 開發SwiftUI小冊APP