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《光遇》:一個無法歸類的特殊遊戲,如果你耐心玩就會一定上癮

由 老王追電競 發表于 美食2022-12-07

優點這個東西說難聽點,翻翻《光遇》這個遊戲的測評基本全都是這幾句話“溫暖人心啊”“交到好朋友”什麼的,看多了都覺得噁心的慌。我就不想再提了,你們看看別人的四星五星評價也基本就都知道了。

這兩張是和固玩一起跑圖的紀念,後來因為工作學習等等原因也就都退遊了。

還有一些自己調色之後覺得挺好看的圖。

好久不玩了,翻了翻相簿只能找到這幾張,就放在這當紀念吧。

——缺點

(1)遊戲本身的問題

①卡建模、黑白屏、串線,這基本上是每天跑圖都會出現的問題,我和固玩連手拉手跑圖,跑著跑著人就沒了。再回到遇境傳半天傳不過去,是個人耐心都被消耗乾淨了。

②新手指引不明顯,新手不敢跑墓土等等。論壇或者微博超話裡一刷,基本都是一些求帶啊不會跑的帖子,很多人搞不清楚怎麼飛行蹭到雲裡只會亂打轉。至於墓土那個地圖我也聽過很多玩家說不敢去,害怕龍吼的聲音什麼的。很多玩家也因為這兩點所以退出遊戲。

(2)網易代理的問題

①這個遊戲為什麼評分才6。0,很大一部分原因就是開服陰兵排隊的問題,一排幾十萬人一個多小時出去,結果發現只要斷網就可以進,這是哪個遊戲玩家也都不會喜歡的。

後期趕上人多的時候,這遊戲更是三天一大炸兩天一小炸,上午跑圖跑了一半下午就登入不上去了。

②官方故意引導兩端對立。

從一開始遊戲就放出來訊息說“以合服為目的”,安卓玩家就覺得不公平畢竟ios玩家已經玩過一年多,然後玩家反饋官方就裝死。後來還出過同樣炸服一天,IOS補償22根蠟燭結果安卓只有2根這種不公平的事情,微博的評論區完全變成互罵的現場。

③官方不會說話系列

《光遇》:一個無法歸類的特殊遊戲,如果你耐心玩就會一定上癮

做為一個官方發言渠道,居然能說出“算了,說人話吧”這種話,真是一句話毀了我對下邊處理的好印象,越想越不對味。

(3)大明帽事件

帽子事件雖然陳星漢選擇在推特上道歉,網易也補發了原來的帽子作為補償。但是他們話間的意思全是“玩家爭論的重點都是我們沒有以前的帽子了”。即使是後期做了補償,也只是在兩撥韭菜之間做了個取捨而已。道歉什麼的,只要有錢賺怎麼都行。

(4)陳星漢逐漸變得注重利潤

之前閒的沒事幹,還專門在知乎啊豆瓣什麼的去查了一下相關的帖子,有一個帖子引起了我的注意。

《光遇》:一個無法歸類的特殊遊戲,如果你耐心玩就會一定上癮

總結:

這個遊戲模式更適合小型團隊的合作,三四個人結成固定的玩伴,其中只要有一個善於收集官方資訊的人在,那他們在這個遊戲中就會很輕鬆,跑圖的樂趣也會多很多。孤狼玩家真的很容易被這個遊戲淘汰。

再說迴游戲,光遇是一款比較容易推薦入坑的遊戲,但你只有三個選擇:要麼做個休閒黨每天跑一點看看風景,對服裝打扮完全不上心;要麼就做收集黨每天肝圖,兌換自己喜歡的服裝;第三就是選擇直接氪金買蠟燭,來兌換自己想要的東西。

總的來說,這個遊戲更像是一個半成品,官方透過玩家的反應來測試各種bug。每次更新解決了這個bug之後,又會出現新的bug。但他的遊戲方法又讓他成為了一個無法歸類的特殊遊戲,如果你肯耐心玩就會一定上癮。

TAG: 遊戲玩家官方BUG這個