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“吃雞”曾有1個模式,高手憋屈菜鳥嫌棄,曇花一現後無人問津

由 小魚乾遊戲 發表于 美食2022-12-03

大家好,歡迎來到由小魚乾開講的《吃雞新鮮事速報》,和平精英曾經上線過各種各樣的模式,但不知道大家有沒有發現,光子似乎總是有1種“逆反心理”。

比如在之前,玩家呼聲很高的“暗夜危機”模式下架了將近3年才回歸,晝夜交替模式更是到現在都不見蹤影。而一些無人問津的模式卻頻頻推出,然後一直坐著“冷板凳”直到被下架。

本期話題:曾有1個模式,高手憋屈新手嫌棄,曇花一現後無人問津!

本期要說的這個模式,估計不少玩家都沒聽說過,甚至當年的老玩家都沒什麼印象了。並且與其說它是1個模式,還不如說就是1種“全域性設定”。

這個模式就是“免耳麥”模式,它是在去年的1月份推出的。在第三人稱四排模式下,可以看到有一個“免耳麥”的選項可以勾選,一般玩家確實不會留意到這個東西。

但這個可不是1個“功能”,它就是1個完全獨立的模式。光子的描述是“該模式去掉了聲音方位資訊,讓您可以在不聽聲音的情況下和其他人公平對戰”。

別看它的描述不清不楚,其實就是把除自己外的“3D音效”全部轉換成了“2D音效”,簡而言之就是無法再“聽聲辨位”了,包括槍聲、腳步聲、車聲、道具聲等都會生效。

光子設計這個模式的初衷,就是讓玩家即便在周圍環境嘈雜,或者不方便戴耳機的情況下,也能與其他玩家進行公平對戰。

對這樣的初衷,小魚乾是完全可以理解的,因為“吃雞”這種遊戲,戴耳機跟不戴耳機簡直就是兩個遊戲,所以有些玩家在嘈雜的地方,或者在上課的時候玩,就會相對吃虧很多。

因此,光子為了這部分玩家也能隨時加入遊戲,就設計了這樣1個模式,而且還選擇把它計入到排位分裡面,希望能提高遊戲的整體活躍度。

但這個模式推出後,反響卻非常差,雖然剛開始確實有一部分玩家抱著嚐鮮的態度去體驗,也有一些專業的“主播車隊”嘗試開發這個模式來上分,但最終很快就離開了。

原因很簡單,首先想用這個模式上分,如果你真的像光子所說“不戴耳機”,那麼還是非常吃虧。因為我們不可能隨時去觀察小地圖的腳步和槍聲圖示,想快速反應還是要靠聽聲。

讓高手來打這個模式,他們的聽聲辨位技能本來就是優勢,但在這個模式裡直接失去了優勢,被各種冷槍打得是非常憋屈,所以高手也不會用這個模式來上分。

“吃雞”曾有1個模式,高手憋屈菜鳥嫌棄,曇花一現後無人問津

而對於1個連“聽聲辨位”都不會的菜鳥玩家,那麼他的整體遊戲水平也不會太好,自然不會因為有了這個模式,就獲得更好的遊戲體驗。

所以到了最後,這個模式的匹配時間越來越長,甚至五六分鐘都匹配不到1局,剩下的一些菜鳥玩家和“老六”玩家也被勸退了,最終,光子只好下架了這個曇花一現的模式。

那麼以上就是本期《吃雞新鮮事速報》的全部內容了,原創手打不易,給小魚乾點個贊再走吧!

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