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LOL“挺進破壞者”再次調整,刀妹上限大幅降低,職業選手想罵人

由 菜菜育兒樂園 發表于 娛樂2021-07-12

LOL設計師公佈改動預告

在前不久的時候,英雄聯盟11。13版本已經正式上線了,相信很多玩家都已經體驗過。總體來說的話,這次版本更新中,也確實出現了很多新的內容,比如說重做後的塔姆,以及兩件新上線的裝備,這些都可能會遊戲帶來新的玩法。

不過在最近,官方設計師也在網上透露了下個版本的改動預告,其中最令人關注的,就是裝備“挺進破壞者”的再度改動,以及刀妹的調整,將會提高刀妹的操作下限,但與此同時也會大幅降低她的上限,這對於一些頂級玩家來說,確實不是好訊息。

首先是挺進破壞者這件裝備,在前幾個版本中可以說是受歡迎,不但能夠提供位移以及減速效果,而且冷卻時間還非常短。對於大部分戰士英雄來說,這件裝備的收益都非常高,出了之後無論是對線還是團戰,都能打出非常好的效果。

不過在此前的11。13版本中,設計師就已經對這件裝備進行了削弱,直接取消了位移效果。雖然說改動過後的挺進破壞者,減速效果更強、冷卻時間更短,但確實沒有現在這麼強了,畢竟它的位移效果,才是大多數英雄需要的。

“挺進破壞者”再次調整

而在最近,設計師也是透露了新的訊息,表示挺進破壞者在改動之後,似乎也沒有達到平衡的狀態,所以準備在接下來的版本更新中,將裝備提供的部分生命值,改為攻擊力,這樣也許會更加平衡,也適用大部分英雄。

總體來說,挺進破壞者在經過官方改動之後,已經和之前完全不一樣了,基本屬性更加偏向於輸出,裝備效果則是可以更好地黏住對手,以及在對拼的時候提供更多的傷害,有點類似舊版本的九頭蛇,只是裝備效果不太一樣。

刀妹上限大幅降低

除了挺進破壞者以外,官方還準備在之後的版本中,對刀妹這個英雄進行大幅度調整。比如說被動技能提供的屬性更多,而且4層就可以直接疊滿。另外就是Q技能,位移速度將會降低很多,但後期對小兵的傷害會增加。

這樣的改動就很明顯了,就是提高了刀妹這個英雄的操作下限,普通玩家也能玩得有模有樣。但與此同時也削弱了刀妹的上限,一些頂級的玩家,也許很難打出之前的種種精彩操作,這無疑不是一個好訊息。

接下來就是W技能,總體來說是加強了不少,改動之後將可以減免魔法傷害,並且命中對手的傷害也增加了許多。這個改動,會讓刀妹在後期團中開啟W之後,能夠承受更多的傷害。

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E技能改動令人不滿

而最令人不滿的,應該就是E技能的,首先是無論距離多遠,E技能的飛行時間都會是0。25秒,而且在被控制的時候不能釋放第二段。甚至設計師還準備,改為Q的過程中不能釋放E技能,只是由於遭到了無數玩家的反抗,才宣佈暫時取消這個改動。

最後的大招就沒太多好說的了,單純就是得到了加強,被動效果可以減少Q技能的冷卻時間。這也是讓那些不會重新整理Q技能的玩家,有更多的操作空間。

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不得不說,這種改動對於普通玩家來說確實比較友好,團戰開啟W之後不用擔心會被秒殺,Q技能的傷害提升、冷卻時間縮短,只要是對這個英雄有一定了解,即使是亂操作也能夠打出不錯的效果。

但對於一些職業選手來說,看到這種改動就簡直是想罵人了。主要是Q技能的位移速度、E技能的飛行速度,極大影響了頂級選手的操作,更何況官方還準備改為Q過程不能釋放E,雖然這個改動暫時取消,但誰知道官方什麼時候會上線。

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改動後更難打出極限操作

要知道刀妹這個英雄,Q和E的配合是最重要的。如今Q技能移動速度變慢,就已經影響操作了。而E技能飛行速度固定,就意味著不能瞬間兩段E暈住對手,無論多短的距離,對面都能有0。25秒的反應時間。

如果設計師真的改為,Q過程中不能釋放E,那麼就更加離譜了。畢竟“藏E”是刀妹一個很重要的操作,這樣一改就相當於瑞雯沒了光速QA,也難怪會引發這麼多玩家不滿,甚至連設計師都不得不暫時取消這個改動。

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其實從這兩年的改動來看,官方就是想要降低這些英雄的操作難度,讓他們不僅僅是在賽場或者高階局中出現,普通玩家也能夠使用,之前瑞茲、阿卡麗的改動就是如此,這次刀妹也是準備要這樣調整。

只不過,現在遊戲中有這麼多英雄,有些英雄操作簡單,有些英雄操作困難是很正常的。官方強行讓所有英雄都變得操作簡單,只會讓遊戲趣味性降低而已。本身英雄聯盟的魅力就在於,用操作可以秀對面一臉,但現在每個英雄的操作都不難,遲早會變成一個數值遊戲。

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要知道在之前的比賽中,很多選手都曾經用刀妹打出無數精彩操作,比如說Nuguri、Bin等選手就是如此。要是刀妹的操作上限降低了,觀眾們是否還能看到這些令人驚歎的操作呢?雖然說官方的出發點可能是好的,但也需要多考慮一下這些問題吧!

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對於這次官方的改動預告,你有什麼想要說的呢?歡迎留言。

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TAG: 改動刀妹技能英雄操作